您现在的位置:
企业互动 → 互动真人游戏爆红 游戏板块持续走高 多家上市公司已有布局

互动真人游戏爆红 游戏板块持续走高 多家上市公司已有布局

时间:2023-11-02 19:11:13
今日早盘(11月2日),游戏板块持续走高,手游概念、网络游戏、云游戏等细分板块涨幅居前。 真人恋爱游戏爆红,带火游戏板块 近日,一款名为《完蛋!我被美女包围了!》的国产真人恋爱影视游戏

今日早盘(11月2日), 游戏 板块持续走高, 手游概念 网络游戏 云游戏 等细分板块涨幅居前。

R图

真人恋爱 游戏 爆红,带火 游戏 板块

近日,一款名为《完蛋!我被美女包围了!》的国产真人恋爱影视游戏爆火,连带其所处的互动影游赛道成了多家机构关注焦点。

据悉,《完蛋!我被美女包围了!》为一款真人模拟恋爱互动游戏,售价42元,在13984篇用户测评中,94%给这款游戏好评。该游戏于10月18日上线Steam平台后热度持续发酵,近日更是连续登顶Steam国区,超过《PUBG》《CS2》《Apex》等一众免费大作,游戏截图和片段在各大社交媒体上广为流传。

据SteamDB统计,该游戏近几日的在线玩家峰值均在6万以上。另据SteamSpy测算,目前该游戏的销量已经达到83.2万。

四大原因爆火, 机构称该模式将更普遍

申万传媒表示,互动真人剧是融合“短剧+游戏”的一种创新尝试,其出圈背后是细分娱乐需求体验的深度挖掘。申万认为,融合虚实的互动娱乐体验有刚需特征,会激发媒体行业更多的创新和尝试。当前传媒板块估值回归低位部分源于增长乏力、创新停滞的悲观预期,新的娱乐形式出圈有助于打消这一担忧。

申万传媒认为,《完蛋》火爆有四大原因。

第一,贴近用户需求,包括恋爱 题材 、真人拍摄、贴近现实,操作和游戏时长较轻度。

第二,游戏定价较低——折后不到40元,单线单结局时长120分钟左右,体验单一角色全部结局约3小时。与上百集的短视频付费短剧对比,后者有效观看时长平均在90分钟左右,0.9元左右一集,全集付费一般为80元-120元。更有网友表示:“看一场电影的价格就能沉浸式和美女谈恋爱,何乐而不为。”

第三,游戏开发成本低。互动式产品在游戏包体开发上的成本较低,目前各类引擎的社区和商城里都有大量AVG、Gal Ga-me游戏开发模板,成本主要在真人拍摄环节等,如演员、设备、场地、剧本。《完蛋》官方 微博 发布的剧情拍摄花絮中,游戏画面和实际拍摄的反差感也让网友忍俊不禁。开发团队曾表示,为了提升沉浸感,团队是有意打磨过镜头和表演的,考虑到了对话神态、等待选择的状态等。

第四,海外分销国内社交媒体推广。该游戏目前走海外分销渠道+买断制更为主流,而国内传播推广则以社交媒体为依托。记者了解到,目前,B站、 斗鱼 虎牙 等平台部分头部游戏主播对该游戏进行了推广。

招商传媒顾佳团队认为,受益于今年AI技术的推广,这种类“短剧+游戏”的模式会越来越普遍。未来游戏制作效率提高、制作难度下降,更多优质的应用作品或将问世,IP的变现能力增强。

据悉,目前已有多家上市公司布局互动影游赛道。其中, 百纳千成 (300291.SZ)与大鱼快游、bilibili游戏联合出品的全视频真人互动影游《隐藏真探》正在推进中,预计将于年内正式上线。 紫天科技 (300280.SZ)旗下河马游戏将与奇树有鱼全面展开互动影视游戏领域的合作。奇树有鱼近日宣布将与《完蛋!我被美女包围了!》总制片人韩超的团队建立合作,推出多部模拟恋爱互动影视游戏。

行业竞争激烈,结构性差异巨大

三季报披露近日正式收官,A股游戏公司悉数亮相。

三季报显示,虽然市场整体有一定增长,但公司之间的 业绩 差别极大,游戏行业结构性分化明显。

国内某知名游戏公司相关负责人表示,今年以来游戏版号恢复常态化发放,推动行业供给持续回暖,提振了行业整体景气度。但另一方面,新游频发也对存量游戏市场造成了一定挤占,导致一些老牌产品和厂商水流回落,企业之间的业绩出现分化。

另外,三季度三支游戏 ETF 的净值均出现下跌。据通达信数据,三季度,游戏动漫ETF(516770)总份额达1.43亿份,较二季度增长12.6%;资产净值为1.57亿元,较二季度下降15.59%。另外两只游戏ETF(516010、159869)季度份额同样有小幅增长,但资产净值分别环比下降17.89%、24.58%。

(本文整合自华夏时报、 证券 时报、财联社、上海 证券 报)

(责任编辑:138)